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scenejs专门用于快速渲染大量单独链接的对象,而没有游戏引擎效果,如阴影、反射等。 换言之,它是针对计算机辅助设计、医学解剖、工程可视化、带有1000个螺母和螺栓的东西、器官等的需求。 因此,scenejs的灵活性低于three.js、glge和philogl。 然而,它确实有一个纯JSON API,人们发现它与Ajax、解析器和数据库(如CouchDB)集成得很好。 所以如果你在写一个游戏,我会指给你其他的框架,但是如果你在写一个CAD浏览器,那么scenejs可能会做到这一点

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