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通过浏览器进行视频会议,主要依赖于 WebRTC(Web Real-Time Communication)技术。WebRTC 是一个开源项目,提供了实时通信的 API,允许音频、视频和数据在浏览器之间进行点对点传输。以下是几种实现视频会议的主要方法:
1. 使用 WebRTC API直接使用 WebRTC API 是最灵活但也最复杂的方式。你需要自己处理信令服务器、媒体流处理和用户界面等。
基本步骤:信令服务器:用于交换连接信息(如 SDP 和 ICE 候选者)。获取媒体流:使用 navigator.mediaDevices.getUserMedia 获取音视频流。建立连接:创建 RTCPeerConnection 对象,并添加媒体流。交换信令信息:通过信令服务器交换 SDP 和 ICE 候选者。显示视频流:将远程和本地视频流附加到 HTML 视频元素。代码示例:// 获取本地视频流 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true }) .then(stream => { document.getElementById('localVideo').srcObject = stream; // 传输流到远程 peerConnection.addStream(stream); }) .catch(error => console.error('Error accessing media devices.', error)); // 创建 RTCPeerConnection const peerConnection = new RTCPeerConnection(); // 处理远程流 peerConnection.ontrack = event => { document.getElementById('remoteVideo')...
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