查看emissive和emssiveMap:
如果使用环境光看到黑色(或者其他纯色),将emssive设置为material.color,如果有纹理,将纹理赋值给emssiMap。
代码如下:
var loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load( 'xxx.gltf', function ( gltf ) {
// +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
//需要添加的部分
gltf.scene.traverse( function ( child ) {
if ( child.isMesh ) {
child.material.emissive = child.material.color;
child.material.emissiveMap = child.material.map ;
}
} );
// ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
scene.add( gltf.scene );
}, undefined, function ( e ) {
console.error( e );
} );
网友回复
- threejs如何做个三维搭积木的游戏?
- three如何实现标记多个起始路过地点位置后选择旅行工具(飞机汽车高铁等),最后三维模拟行驶动画导出mp4?
- ai实时驱动的3d数字人可视频聊天的开源技术有吗
- swoole+phpfpm如何实现不同域名指向不同目录的多租户模式?
- 如何用go替换nginx实现请求phpfpm解析运行php脚本?
- 有没有浏览器离线运行进行各种文档、图片、视频格式转换的开源工具?
- 如何使用go语言搭建一个web防火墙?
- linux如何检测特定网络协议比如http协议中报文是否包含特点关键词并阻止返回给客户?
- 如果在nginx外过滤包含某些关键词的网页并阻止打开?
- 程序员怎么做副业赚钱?



 
				 
			 
			 
				 
			