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有限状态机(Finite State Machine,FSM)和消息队列(Message Queue,MQ)是两个强大的工具,结合使用可以有效地处理复杂的业务流程和异步任务。在系统设计中,FSM可以管理复杂的状态转换逻辑,而MQ可以解耦组件并提供可靠的消息传递机制。下面是一个详细的示例,说明如何将有限状态机和消息队列配合使用来实现一个复杂的业务流程。
场景描述假设我们需要实现一个订单处理系统,其中订单可以有多个状态(如“创建”、“支付中”、“已支付”、“发货中”、“已发货”、“已完成”)。我们希望使用FSM来管理订单状态,并使用MQ来处理异步任务,如支付处理、库存检查和发货等。
设计步骤1. 定义状态和事件首先,我们定义订单的各个状态和可能的事件:
状态: 1. Created(创建) 2. PendingPayment(支付中) 3. Paid(已支付) 4. Shipping(发货中) 5. Shipped(已发货) 6. Completed(已完成) 事件: 1. MakePayment(进行支付) 2. PaymentSuccess(支付成功) 3. StartShipping(开始发货) 4. CompleteShipping(发货完成) 5. OrderComplete(订单完成)2. 定义有限状态机
使用FSM管理订单状态:
from transitions import Machine
class OrderFSM:
states = ['Created', 'PendingPayment', 'Paid', 'Shipping', 'Shipped', 'Completed']
def __init__(self, order_id):
self.order_id = order_id
self.machine = Machine(model=self, states=OrderFSM.states, initial='Created')
self.machine.add_transition(trigger='make_payment', source='Created', dest='PendingPayment')
self.machine.add_transition(trigger='payment_success', source='PendingPayment', dest='Paid')
self.machine.add_transition(trigger='start_shipping', source='Paid', dest='Shipping')
self.machine.add_transition(trigger='complete_shipping', source='Shipping', dest='Shipped')
self.machine.add_transition(trigger='order_complete', source='Shipped', dest='Completed')
def on_enter_PendingPayment(self):
# Send a message to the payment service to process the payment
send_message_to_queue('paym...点击查看剩余70%
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