HTTP2.0是2015年推出的,还是比较年轻的,其重要的二进制分帧协议、多路复用、头部压缩、服务端推送等重要优化使HTTP协议真正上了一个新台阶。
但是随着http2的使用过程过程 中也发现了一些问题:
1、tcp建立连接时间长(本质上是TCP的问题)
2、tcp队头阻塞问题
3、tcp移动互联网领域表现不佳(弱网环境)
为了解决这些遗留问题,google推出了http3.0
HTTP3.0又称为HTTP Over QUIC,其弃用TCP协议,改为使用基于UDP协议的QUIC协议来实现
QUIC协议其实是Quick UDP Internet Connections的缩写,直译为快速UDP互联网连接。
QUIC协议最初由Google的Jim Roskind设计,实施并于2012年部署,在2013年随着实验的扩大而公开宣布,并向IETF进行了描述。
QUIC提高了当前正在使用TCP的面向连接的Web应用程序的性能。它在两个端点之间使用用户数据报协议(UDP)建立多个复用连接来实现此目的。
QUIC的次要目标包括减少连接和传输延迟,在每个方向进行带宽估计以避免拥塞。它还将拥塞控制算法移动到用户空间,而不是内核空间,此外使用前向纠错(FEC)进行扩展,以在出现错误时进一步提高性能。
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