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一、什么是粘包

TCP是字节流协议,数据传输像流水一样。数据发送者会存在一个发送缓冲区,每次可能会将多个数据包一次性发送出去,也可能是一个数据包拆分多次发出去;如果协议没有约定好分隔符或者不明确数据包大小边界,接收者就无法获取并正确解析数据包了,这就是常说的 粘包,下面结合swoole_server和自定义协议来详细说明。

二、 常见的自定义协议

1. 固定包大小

发送者和接收者约定数据包长度,适合需求较简单,消息类型固定的情况,灵活性很差。

2. EOF结束符

发送者和接收者约定数据包已一个特殊的结束符(EOF)做结尾。适合协议相对简单的需求,常见的比如 redis、memcache、ftp、stmp等都是用\r\n换行符作为结束符。

3. 固定包头+包体协议

发送者和接收者约定数据开始于一个固定长度的消息头(header),消息头里包含包体(body)的长度数据和一些其他的自定义校验数据,这样接收者就能从数据流中,根据包体的长度来截取剩下的数据包。这样的自定义协议更加灵活,且便于接收者分割数据。

现在我们来定义一个业务自己的协议,使用固定包头+包体的格式。

固定包头长度8

前6个字节表示协议头,固定为字符 SWOOLE

后2个字节为int16,无符号短整型(16位,大端字节序) ,表示后面的包体长度。

这里涉及到大小端字节序的问题,推荐看看知乎专栏 “字节序”是个什么鬼?

三、Swoole\Server

使用swoole_server 我们能很轻易的实现一个TCP服务,使用者无需关注底层实现细节,就能达到使用 TCP/UDP/UnixSocket 搭建异步服务器的要求;在php中,一般使用 pack/unpack 方法封包解包二进制数据,再通过swoole发送出去。

swoole_server()->set() 方法中提供了一些处理自定义协议的 属性设置,通过这些设置,swoole基本不用考虑粘包问题了,真好

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