乳摇实现有三种形式
骨骼动画做,固定形式的动画单纯胸部抖动是不需要物理引擎的,骨骼动画直接在动画里面做上就可以了。一般网游,手游里面的乳摇都是这么做的。因为3D手游网游里面的动作系统更多的是播放既定动画来达成的。并没有非常明确的打击细节回馈要求,这个制作简单。
骨骼结合外部软体物理引擎,骨骼结合弹簧振动效果实现。
纯软体物理引擎,比较耗时,耗资源

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