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ue身体动作捕获

1.启动下面两个软件,下载链接

ThreeDPoseTracker 与VMCtoMOP

https://qiita.com/yukihiko_a/items/82b1e50de8d81e554721

https://github.com/HAL9HARUKU/VMCtoMOP/releases/tag/v0.1.0

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2.编辑和端口号

threeDPoseTracker中启动VMC协议,复制端口号

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粘贴到VMC to MOP这里

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 这样,这两个软件就数据互通了

3.打开UE4,创建工程,导入数字人,打开三个插件

①osc
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②control rig

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③下载mop插件安装启用

Motion Capture runtime for UE4

https://github.com/HAL9HARUKU/MopUE4

 安装到工程文件夹中
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4. 打开导入的虚拟角色的蓝图

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5.选择parent class

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6.点击body,设置动画模式

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 点击编译,保存

7.将数字人拖入场景,并且拖入mop接收器

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8.选择BP_MopReceiver,将端口与下图一致

800_auto800_auto

 9.选择虚拟人在mop中设置接收器

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至此动捕配置完成

面捕

1.启动插件3个

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 2.将装有Face AR的iPhoneX与UE4在同一网段联网,然后ip填的是UE4电脑的ip

3.点击直播,可以看到livelink界面接受到了数据

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4.选择数字人,选择面捕设备 

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具体可本站搜索相关详细教程。

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