ue身体动作捕获
1.启动下面两个软件,下载链接ThreeDPoseTracker 与VMCtoMOP
https://qiita.com/yukihiko_a/items/82b1e50de8d81e554721
https://github.com/HAL9HARUKU/VMCtoMOP/releases/tag/v0.1.0
2.编辑和端口号
threeDPoseTracker中启动VMC协议,复制端口号

粘贴到VMC to MOP这里

这样,这两个软件就数据互通了
3.打开UE4,创建工程,导入数字人,打开三个插件
①osc

②control rig
③下载mop插件安装启用
Motion Capture runtime for UE4
https://github.com/HAL9HARUKU/MopUE4
安装到工程文件夹中
4. 打开导入的虚拟角色的蓝图

5.选择parent class

6.点击body,设置动画模式

点击编译,保存
7.将数字人拖入场景,并且拖入mop接收器

8.选择BP_MopReceiver,将端口与下图一致


9.选择虚拟人在mop中设置接收器

至此动捕配置完成
面捕
1.启动插件3个

2.将装有Face AR的iPhoneX与UE4在同一网段联网,然后ip填的是UE4电脑的ip
3.点击直播,可以看到livelink界面接受到了数据

4.选择数字人,选择面捕设备
具体可本站搜索相关详细教程。
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