ue5如何让人物模型通过音频文件驱动说话?
网友回复
可以通过udio2Face LiveLink插件的实现,步骤如下:
1. 创建MetaHuman项目打开Unreal Engine 5 (UE5)。创建一个新的项目,选择“Games”类别,然后选择“Next”。选择“Blank”模板,确保启用了“With Starter Content”选项,然后点击“Create”。2. 安装和配置Plugins在UE5编辑器中,点击“Edit”菜单,然后选择“Plugins”。在“Plugins”窗口中,搜索“MetaHuman”并确保MetaHuman Plugin已启用。同样地,搜索“LiveLink”并确保LiveLink Plugin已启用。关闭“Plugins”窗口并重新启动UE5以应用更改。3....点击查看剩余70%
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