ue4如何将metahuman三维数字人导入项目中驱动说话?
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在Unreal Engine中,我们可以通过MetaHuman插件和语音合成功能让MetaHuman角色说话。主要步骤如下: 1. 打开Unreal Editor,创建新项目或打开已有项目 2. 打开插件库,搜索并安装MetaHuman Creator插件 3. 创建MetaHuman角色或导入已有MetaHuman资产 4. 为MetaHuman角色绑定一个动画蓝图(Animation Blueprint) 5. 在动画蓝图中,添加一个"语音合成"节点(Speech Synthesis) 6. 配置"语音合成"节点的参数: - 要说的文本:输入要Meta...
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