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ue4如何将metahuman三维数字人导入项目中驱动说话?

ue4如何将metahuman三维数字人导入项目中驱动说话?


网友回复

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数字人说话是面部表情动作数据,这个通过通过live link结合iphone捕获数据驱动,还可以通过andio2face的语音生成面部表情动画数据来驱动。

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在Unreal Engine中,我们可以通过MetaHuman插件和语音合成功能让MetaHuman角色说话。主要步骤如下: 1. 打开Unreal Editor,创建新项目或打开已有项目 2. 打开插件库,搜索并安装MetaHuman Creator插件 3. 创建MetaHuman角色或导入已有MetaHuman资产 4. 为MetaHuman角色绑定一个动画蓝图(Animation Blueprint) 5. 在动画蓝图中,添加一个"语音合成"节点(Speech Synthesis) 6. 配置"语音合成"节点的参数: - 要说的文本:输入要Meta...

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发现这个项目可以:https://gi...

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