原理:体积显示器是采用实体物体形成的3D图像,光场显示器是采用光学技术模拟出来的3D图像。
图像质量:体积显示器由于采用真实的实体物体,所以3D图像的质量更高、更自然。光场显示器的3D图像由于依赖光学技术模拟,所以图像质量一般不如体积显示器。
价格:由于需要实体物体,所以体积显示器的制作成本较高,价格相对昂贵。光场显示器则依赖光学技术,价格相对便宜。
更新速度:体积显示器由于需要更换实体物体才能更新3D图像,所以更新速度很慢。而光场显示器可以在光学系统的参数调整下快速更新3D图像。
空间使用:体积显示器占用空间更大,因为需要将实体物体放置在一定空间内。光场显示器只需要光源和光学系统,占用空间相对较小。
总的来说,体积显示器依靠实体物体的3D图像,所以质量高但价格昂贵、更新缓慢;而光场显示器基于光学技术的3D图像,所以质量相对一般但价格便宜、更新速度快。二者在3D全息投影技术中各有优点,互补关系密切。
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