ArkTS 是 HarmonyOS 的主力应用开发语言,它在 TypeScript 的基础上进行了扩展,继承了 TypeScript 的所有特性,同时也添加了一些特有的功能。以下是关于 ArkTS 的一些特性和语法描述的总结:
基于 TypeScript:
ArkTS 是 TypeScript 的超集,继承了 TypeScript 的所有特性,这意味着开发者可以使用 TypeScript 的基本语法和功能。装饰器(Decorators):
ArkTS 使用装饰器来赋予类、结构、方法和变量特殊的含义。例如,@Entry、@Component 和 @State 是装饰器,用于表示入口组件、自定义组件和状态。声明式 UI 描述:
ArkTS 提供了声明式 UI 描述的能力,允许以声明式的方式描述 UI 的结构,这体现在 build() 方法中的代码块中。状态管理机制:
ArkTS 提供了多维度的状态管理机制,允许与 UI 相关联的数据在组件内部使用,也可以在不同组件层级之间传递。这包括只读的单向传递和可变更的双向传递。
渲染控制能力:
ArkTS 提供了渲染控制的能力,支持条件渲染和循环渲染。条件渲染可以根据应用的不同状态渲染相应的 UI 内容,而循环渲染可以从数据源中迭代获取数据并在每次迭代中创建相应的组件。未来增强的特性:
在未来,ArkTS 预计会逐步增强并行与并发能力、系统类型、分布式开发范式等更多特性。
由于java的jvm是oracle公司了,华为如果使用java就得向看美国公司oracle的脸色了,相反华为是Ecma标准组织成员,所以更倾向于typescript。
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