“高斯泼溅”(Gaussian Splatting)是一种新型3D场景表示和渲染技术,而“3D三维”是泛指所有具有长、宽、高三个维度的空间模型。传统3D建模用网格、纹理等表示物体;高斯泼溅则用大量带颜色、透明度和椭球形状的“高斯点”来近似场景。它不依赖传统网格,能高效渲染高质量图像,尤其适合动态视角和复杂光照。
简言之,3D是概念,高斯泼溅是实现3D的一种新方法,特点是速度快、效果逼真、适合实时应用。
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“高斯泼溅”(Gaussian Splatting)是一种新型3D场景表示和渲染技术,而“3D三维”是泛指所有具有长、宽、高三个维度的空间模型。传统3D建模用网格、纹理等表示物体;高斯泼溅则用大量带颜色、透明度和椭球形状的“高斯点”来近似场景。它不依赖传统网格,能高效渲染高质量图像,尤其适合动态视角和复杂光照。
简言之,3D是概念,高斯泼溅是实现3D的一种新方法,特点是速度快、效果逼真、适合实时应用。
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