这个问题出现的核心原因是:浏览器的 Global Scope(全局作用域)没有被彻底重置。
尽管你使用了 doc.open() 和 doc.write(),但这仅仅是清空了 iframe 的 DOM 结构。在某些现代浏览器环境下,复用同一个 iframe 元素时,其挂载的 Window 对象(以及挂载在上面的全局变量)可能并没有被立即销毁或完全重置。
当你第一次运行代码时:const scene = ... 在 iframe 的全局作用域中声明了 scene。
当你第二次运行代码(没有销毁 iframe 标签,只是重写内容)时:浏览器试图再次在同一个作用域执行 const scene = ...。由于 const 和 let 不允许在同一作用域下重复声明(Re-declaration),所以抛出了 SyntaxError。
解决方案
要解决这个问题,最稳妥的方法不是重写 iframe 的内容,而是彻底销毁旧的 iframe,并创建一个新的 iframe。这样可以保证拥有一个全新的、纯净的 Window 上下文。
既然你使用了 nextTick,我推测你是在使用 Vue (或类似框架)。以下是几种解决方案:
方案一:利用 Vue 的 :key 强制重新渲染 (推荐)这是最简单且最符合 Vue 逻辑的方法。给 iframe 绑定一个唯一的 key。每次你需要更新代码时,改变这个 key 的值。Vue 会检测到 key 变化,从而自动销毁旧组件(iframe),并挂载一个新的 iframe。
HTML:
<!-- 给 iframe 绑定一个动态的 key --> <iframe id="previewFrame" :key="iframeKey"></iframe>
JavaScript:
data() {
return {
iframeKey: 0, // 初始 key
// ...
};
},
methods: {
runCode() {
// 1. 更新 key,强制 Vue 销毁旧 iframe 创建新 iframe
this.iframeKey++;
// 2. 等待 DOM 更新完毕(新 iframe 创建完成)
this.$nextTick(() => {
const iframe = document.getElementById('previewFrame');
if(iframe) {
const doc = iframe.contentDocument || iframe.contentWindow.document;
doc.open();
doc.write(html);
doc.close();
}
});
}
} 方案二:原生 JS 移除并重新创建 DOM如果你不方便使用 key,可以在 nextTick 里手动操作 DOM:
nextTick(() => {
const container = document.getElementById('iframe-container'); // iframe 的父容器
const oldIframe = document.getElementById('previewFrame');
// 1. 移除旧 iframe
if (oldIframe) {
container.removeChild(oldIframe);
}
// 2. 创建新 iframe
const iframe = document.createElement('iframe');
iframe.id = 'previewFrame';
// 设置其他属性,如样式等
iframe.style.width = '100%';
iframe.style.height = '100%';
// 3. 挂载新 iframe
container.appendChild(iframe);
// 4. 写入内容
const doc = iframe.contentDocument || iframe.contentWindow.document;
doc.open();
doc.write(html);
doc.close();
}); 重要提示:关于 Three.js 的 WebGL 上下文丢失问题
你在做 Three.js 的编辑器/预览,除了上述的变量报错,还必定会遇到另一个问题:"Too many active WebGL contexts"。
浏览器对同时存在的 WebGL 上下文数量有限制(通常是 16 个左右)。即使你清空了 iframe,旧的 WebGL Context 有时不会立即释放显存。如果用户多次点击“运行”,浏览器最终会崩溃或 WebGL 报错无法显示。
建议做法:
在你的注入代码(html 字符串)中,或者在销毁 iframe 之前,最好能显式调用 Three.js 的资源释放逻辑。虽然销毁 iframe 理论上浏览器会回收,但在高频操作下,手动清理更安全。
如果你无法控制用户写的代码,方案一(强制销毁 iframe DOM) 是最能确保 WebGL 上下文被浏览器回收的方式,因为 DOM 节点被移除通常会触发浏览器的垃圾回收机制。
总结
不要复用 iframe,用完即弃。每次运行代码时,确保是一个全新的 <iframe> 标签。
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