动画不是可以用timeout吗,有出来个requestAnimationFrame,有什么作用?
网友回复
在浏览器没有提供requestAnimationFrame方法之前,我们只能用setTimeout或setInterval来实现连贯的逐帧动画,例如:
function render(){
// 一些更新界面的操作
setTimeout(render, 1000/60);// 一般浏览器是每秒60帧
}
render();
这么写,也没错,只是存在2个问题
一、浏览器如果每秒不是60帧的话,是会出现掉帧现象的
二、如果浏览器页面窗口出处在非激活的状态,就是别的窗口挡住了或最小化了,那么settimeout这段代码还是会继续执行,有点浪费资源啊
于是各大浏览器就一起聚会讨论,推出了个requestAnimationFrame来执行重绘,如下面的写法
function render(){
// 一些更新界面的操作
requestAnimationFrame(render);
}
render();
当执行window.requestAnimationFrame(回调函数)时,浏览器会在下次重绘前执行回调函数,这样不管浏览器每秒多少帧,都不会出现掉帧现象了,另外就是当浏览器窗口处在非活动或激活状态,requestAnimationFrame会直接暂停执行,不浪费资源,是不是很人性化呢,附上一段代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="vi...点击查看剩余70%
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