JavaScript并没有像一些其他编程语言(如Java或C++)那样提供原生的函数重载支持,但可以通过一些技巧来模拟实现。JavaScript中的函数是动态类型的,同一个函数名可以有不同数量和类型的参数。以下是一种实现函数重载的方式:
function add() { // 根据参数数量和类型执行不同的逻辑 if (arguments.length === 2 && typeof arguments[0] === 'number' && typeof arguments[1] === 'number') { return arguments[0] + arguments[1]; } else if (arguments.length === 3 && typeof arguments[0] === 'number' && typeof arguments[1] === 'number' && typeof arguments[2] === 'number') { return arguments[0] + arguments[1] + arguments[2]; } else { throw new Error('Invalid arguments'); } } console.log(add(2, 3)); // 输出 5 console.log(add(1, 2, 3)); // 输出 6 // console.log(add(1, '2')); // 抛出错误,因为参数类型不匹配
在上面的例子中,add 函数根据传递的参数数量和类型执行不同的逻辑。这种方法可以模拟函数重载,但需要手动检查参数,较为繁琐。
另一种更优雅的方式是使用ES6中引入的默认参数和rest参数:function add(...args) { // 根据参数数量和类型执行不同的逻辑 if (args.length === 2 && typeof args[0] === 'number' && typeof args[1] === 'number') { return args[0] + args[1]; } else if (args.length === 3 && typeof args[0] === 'number' && typeof args[1] === 'number' && typeof args[2] === 'number') { return args[0] + args[1] + args[2]; } else { throw new Error('Invalid arguments'); } } console.log(add(2, 3)); // 输出 5 console.log(add(1, 2, 3)); // 输出 6 // console.log(add(1, '2')); // 抛出错误,因为参数类型不匹配这种方式使用了rest参数,它会将所有传递给函数的参数收集到一个数组中。然后,你可以根据数组的长度和元素的类型执行相应的逻辑。这样可以减少代码冗余,并使代码更加清晰。
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